Antoine THIEL

Saint-Maximin-la-Sainte-Baume, 83470 France

Courriel : Antoine.thiel@anthiel.fr

Langues : Français (langue maternelle) et Anglais (courant)

Étudiant & Futur développeur de jeux vidéo

Mon profil GitHub  :

Compétences

Théorique : Traitement sur les maillages, surfaces et courbes. Interface homme-machine. Mathématique (Niveau DEC) 

Langage de programmation : C++, C, Java, Python

Interface de programmation : OpenGL, GTK, Qt, OpenMesh

Moteur de jeu : Unity

Gestion de versions : Git (Git Kraken, Git Desktop)

Environnement de développement intégré : Qt Creator, Eclipse

Humaines : Travail d’équipe, Patience, Efficacité

Système d’exploitation : Linux, Windows, MacOS

Logiciel de modélisation 3D : Blender, Cinema4D

Logiciel Vidéo : Adobe Premiere Pro, Sony Vegas Pro, OBS, Action! Mirrilis, Fraps

Logiciel de photo / Image : Adobe Lightroom, Adobe Photoshop, GIMP, Inkscape, Adobe Illustrator

Réalisations

ter voxel

Travaux d'Etude et de Recherche sur la Voxélisation

Création d’un logiciel permettant de transformer un maillage complexe en voxels

Fait en C++, Qt et OpenMesh

Avril-Juin 2019

surface3D

Modélisation de surface 3D avec les carreaux de Bézier

Programme mettant en scène des points de contrôle créant des surfaces de Bézier.

Fait en C++, Qt et OpenGL

Début 2019

Peek 03-10-2019 11-08

Modélisation d'un moteur de voiture animé en OpenGL

Programme mettant en scène un moteur 4 cylindres 4 temps animé, avec lissage.

Fait en C++, Qt et OpenGL

Début 2019

editeur image

Logiciel d'édition d'image

Création d’un logiciel permettant de modifier une ou plusieurs images importées (changer les couleurs, rogner, redimensionner etc)

Fait en C++ et Qt

Début 2019

quantumGate

Jeu Android Quantum Gate

Reprise d’un projet Unity ayant pour but d’initier des personnes à la logique quantique (création de niveau, refonte graphique, refonte des menus etc)

Fait avec Unity en C#

Fin 2018

igra

Jeu de destruction de billes (type Zuma) ou Marble popper

Création d’un jeu 2D en partant de rien

Fait en C et GTK+3.0

Début 2017

screen1

Jeu Android Sponge Bump

Création d’un petit jeu Android pour apprendre Unity

Fait avec Unity et JavaScript

2015

Expériences de travail

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Facteur - Agent de livraison

La Poste

Trier puis distribuer en voiture le courrier, les colis et les lettres recommandées. Trois tournées apprises.

Juillet-Août 2016, Août 2017, Juin à Septembre 2018, Juin à Septembre 2019

logo-weecast-grand

Formateur indépendant

Tuto.com

Formations (vidéo) GIMP et Inkscape : lien vers le profil

de Juin 2016 à Aujourd’hui

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Guichetier

La Poste

S’occuper des clients pour l’envoi de lettre et de colis. Faire les versements ou les retraits bancaires.

Juin 2016

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Chef d'équipe de sport électronique

World of Tanks

Gérer une équipe en jeu de 15 personnes chaque soir en temps réel. S’occuper de la stratégie de la partie et de la coordination du groupe.

De 2013 à 2016

Études et formations

Maîtrise en informatique (Géométrie et informatique graphique)

Aix-Marseille Université

Luminy, Marseille

2018-2020

Baccalauréat en informatique

Aix-Marseille Université

Aix-Montperrin, Aix-en-Provence

2015-2018

NDNiD59Q

Diplôme d'études Collégiales (DEC) Scientifique

Lycée Maurice Janetti

Saint-Maximin-la-Sainte-Baume

2012-2015

Centres d'intérêt

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Photographie Numérique

depuis 2014

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Moto

depuis 2016

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Jeux vidéo

depuis (très) longtemps

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Sports

en salle, Volleyball …